package com.ian.day;

/**
 * @author zhangyaowen
 * @date 2021/2/23 10:21 下午
 */

/**
 * 今天，书店老板有一家店打算试营业 customers.length 分钟。每分钟都有一些顾客（customers[i]）会进入书店，所有这些顾客都会在那一分钟结束后离开。
 *
 * 在某些时候，书店老板会生气。 如果书店老板在第 i 分钟生气，那么 grumpy[i] = 1，否则 grumpy[i] = 0。 当书店老板生气时，那一分钟的顾客就会不满意，不生气则他们是满意的。
 *
 * 书店老板知道一个秘密技巧，能抑制自己的情绪，可以让自己连续 X 分钟不生气，但却只能使用一次。
 *
 * 请你返回这一天营业下来，最多有多少客户能够感到满意的数量。
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 *
 * 示例：
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 * 输入：customers = [1,0,1,2,1,1,7,5], grumpy = [0,1,0,1,0,1,0,1], X = 3
 * 输出：16
 * 解释：
 * 书店老板在最后 3 分钟保持冷静。
 * 感到满意的最大客户数量 = 1 + 1 + 1 + 1 + 7 + 5 = 16.
 *  
 *
 * 提示：
 *
 * 1 <= X <= customers.length == grumpy.length <= 20000
 * 0 <= customers[i] <= 1000
 * 0 <= grumpy[i] <= 1
 *
 * 来源：力扣（LeetCode）
 * 链接：https://leetcode-cn.com/problems/grumpy-bookstore-owner
 * 著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权，非商业转载请注明出处。
 */
public class MaxSatisfied {

    public int maxSatisfied(int[] customers, int[] grumpy, int X) {

        int total = 0;
        int len = customers.length;

        //计算 老板不发动技能的满意顾客量
        for (int i = 0; i < len; i++) {
            if (grumpy[i] ==0)
                total += customers[i];
        }

        //计算第一个技能区间内的满意客户数量
        int ag  = 0;
        for (int i = 0; i < X; i++) {
            ag += customers[i]*grumpy[i];
        }
        int max = ag;

        //按照技能区间向后移动，每次一格， 满意人数等于 ag + 技能覆盖的区间【i】 - 技能脱离的区间【i-X】
        for (int i = X; i < len; i++) {
            ag = customers[i]*grumpy[i] +ag - customers[i-X]*grumpy[i-X];
            max =Math.max(max,ag);
        }

        return  max+total;
    }
}
